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CARITAS [U25]: #dubistmirwichtig

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Reden kann Leben retten.
Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Reden kann Leben retten. Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Reden kann Leben retten. Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Reden kann Leben retten. Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Reden kann Leben retten. Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Selbstmord ist in Deutschland die zweithäufigste Todesursache bei Jugendlichen unter 25 Jahren. Caritas hat die Organisation [U25] ins Leben gerufen, um gegen diese alarmierende Statistik zu kämpfen, indem sie hilfsbedürftigen jungen Menschen Unterstützung und Beratung in Krisensituationen anbietet.

Denn es ist bewiesen, dass Suizid verhindert werden kann, wenn man sich anvertraut und seine Gefühle verbalisiert. Doch ein großes Problem ist die Tatsache, dass Suizid ein Tabuthema ist, über das nicht genug und offen genug gesprochen wird.

Selbstmord ist in Deutschland die zweithäufigste Todesursache bei Jugendlichen unter 25 Jahren. Caritas hat die Organisation [U25] ins Leben gerufen, um gegen diese alarmierende Statistik zu kämpfen, indem sie hilfsbedürftigen jungen Menschen Unterstützung und Beratung in Krisensituationen anbietet.

Denn es ist bewiesen, dass Suizid verhindert werden kann, wenn man sich anvertraut und seine Gefühle verbalisiert. Doch ein großes Problem ist die Tatsache, dass Suizid ein Tabuthema ist, über das nicht genug und offen genug gesprochen wird.

Selbstmord ist in Deutschland die zweithäufigste Todesursache bei Jugendlichen unter 25 Jahren. Caritas hat die Organisation [U25] ins Leben gerufen, um gegen diese alarmierende Statistik zu kämpfen, indem sie hilfsbedürftigen jungen Menschen Unterstützung und Beratung in Krisensituationen anbietet.

Denn es ist bewiesen, dass Suizid verhindert werden kann, wenn man sich anvertraut und seine Gefühle verbalisiert. Doch ein großes Problem ist die Tatsache, dass Suizid ein Tabuthema ist, über das nicht genug und offen genug gesprochen wird.

Selbstmord ist in Deutschland die zweithäufigste Todesursache bei Jugendlichen unter 25 Jahren. Caritas hat die Organisation [U25] ins Leben gerufen, um gegen diese alarmierende Statistik zu kämpfen, indem sie hilfsbedürftigen jungen Menschen Unterstützung und Beratung in Krisensituationen anbietet.

Denn es ist bewiesen, dass Suizid verhindert werden kann, wenn man sich anvertraut und seine Gefühle verbalisiert. Doch ein großes Problem ist die Tatsache, dass Suizid ein Tabuthema ist, über das nicht genug und offen genug gesprochen wird.

Selbstmord ist in Deutschland die zweithäufigste Todesursache bei Jugendlichen unter 25 Jahren. Caritas hat die Organisation [U25] ins Leben gerufen, um gegen diese alarmierende Statistik zu kämpfen, indem sie hilfsbedürftigen jungen Menschen Unterstützung und Beratung in Krisensituationen anbietet.

Denn es ist bewiesen, dass Suizid verhindert werden kann, wenn man sich anvertraut und seine Gefühle verbalisiert. Doch ein großes Problem ist die Tatsache, dass Suizid ein Tabuthema ist, über das nicht genug und offen genug gesprochen wird.

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Wie erreicht man, dass junge Menschen an einem Tag über etwas reden, über das man eigentlich nicht spricht?

Wie erreicht man, dass junge Menschen an einem Tag über etwas reden, über das man eigentlich nicht spricht?

Wie erreicht man, dass junge Menschen an einem Tag über etwas reden, über das man eigentlich nicht spricht?

Wie erreicht man, dass junge Menschen an einem Tag über etwas reden, über das man eigentlich nicht spricht?

Wie erreicht man, dass junge Menschen an einem Tag über etwas reden, über das man eigentlich nicht spricht?

Man gibt ihnen etwas, das sie wirklich interessiert. Einen song und ein game.

Man gibt ihnen etwas, das sie wirklich interessiert. Einen song und ein game.

Man gibt ihnen etwas, das sie wirklich interessiert. Einen song und ein game.

Man gibt ihnen etwas, das sie wirklich interessiert.
Einen song und ein game.

Man gibt ihnen etwas, das sie wirklich interessiert.
Einen song und ein game.

CASE STUDY

CASE STUDY

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Jonas Monar macht
Kampagnen-Hashtag zum Song.

Jonas Monar macht
Kampagnen-Hashtag zum Song.

Jonas Monar macht
Kampagnen-Hashtag zum Song.

Jonas Monar macht
Kampagnen-Hashtag zum Song.

Jonas Monar macht
Kampagnen-Hashtag zum Song.

Am 10. September, dem internationalen Tag der Suizidprävention, stellt der Singer und Songwriter Jonas Monar einen eigens für die Kampagne komponierten Song der Öffentlichkeit vor. „Du bist mir wichtig“ ist der Titel des Liedes und gleichzeitig Kampagnenhashtag. In dem Song bricht er das Schweigen und erzählt von persönlichen Erfahrungen mit dem Thema Selbstmord. Ein Musikvideo und Radioauftritte verbreiten den Song und die Botschaft in der Musik Community. Das Song wird zur erfolgreichsten Single des Künstlers.

Am 10. September, dem internationalen Tag der Suizidprävention, stellt der Singer und Songwriter Jonas Monar einen eigens für die Kampagne komponierten Song der Öffentlichkeit vor. „Du bist mir wichtig“ ist der Titel des Liedes und gleichzeitig Kampagnenhashtag. In dem Song bricht er das Schweigen und erzählt von persönlichen Erfahrungen mit dem Thema Selbstmord. Ein Musikvideo und Radioauftritte verbreiten den Song und die Botschaft in der Musik Community. Das Song wird zur erfolgreichsten Single des Künstlers.

Am 10. September, dem internationalen Tag der Suizidprävention, stellt der Singer und Songwriter Jonas Monar einen eigens für die Kampagne komponierten Song der Öffentlichkeit vor. „Du bist mir wichtig“ ist der Titel des Liedes und gleichzeitig Kampagnenhashtag. In dem Song bricht er das Schweigen und erzählt von persönlichen Erfahrungen mit dem Thema Selbstmord. Ein Musikvideo und Radioauftritte verbreiten den Song und die Botschaft in der Musik Community. Das Song wird zur erfolgreichsten Single des Künstlers.

Am 10. September, dem internationalen Tag der Suizidprävention, stellt der Singer und Songwriter Jonas Monar einen eigens für die Kampagne komponierten Song der Öffentlichkeit vor. „Du bist mir wichtig“ ist der Titel des Liedes und gleichzeitig Kampagnenhashtag. In dem Song bricht er das Schweigen und erzählt von persönlichen Erfahrungen mit dem Thema Selbstmord. Ein Musikvideo und Radioauftritte verbreiten den Song und die Botschaft in der Musik Community. Das Song wird zur erfolgreichsten Single des Künstlers.

Am 10. September, dem internationalen Tag der Suizidprävention, stellt der Singer und Songwriter Jonas Monar einen eigens für die Kampagne komponierten Song der Öffentlichkeit vor. „Du bist mir wichtig“ ist der Titel des Liedes und gleichzeitig Kampagnenhashtag. In dem Song bricht er das Schweigen und erzählt von persönlichen Erfahrungen mit dem Thema Selbstmord. Ein Musikvideo und Radioauftritte verbreiten den Song und die Botschaft in der Musik Community. Das Song wird zur erfolgreichsten Single des Künstlers.

Ein Spiel, das man nur einmal spielen kann.

Ein Spiel, das man nur einmal spielen kann.

Ein Spiel, das man nur einmal spielen kann.

Ein Spiel, das man nur einmal spielen kann.

Ein Spiel, das man nur einmal spielen kann.

Parallel sorgt ein Spiel in der Gaming Community für Diskussionen. Ein Spiel mit einem Unterschied. ONE LIFE ONLY. Wie im echten Leben, hat jeder Spieler nur EIN Leben. Und das Game kann nur ein einziges Mal gespielt werden. Durch das Gameplay kann jeder Spieler ein Gefühl dafür bekommen, wie sich das Leben mit Suizidgedanken anfühlt. Über das Gyroskop kontrolliert der Spieler einen Character, der den Boden unter den Füßen verliert und immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt. „Mind Monster“ ziehen ihn weiter in die Tiefe. „Heart Balloons“ symbolisieren Hilfe und verlangsamen den Fall. Ziel ist es, möglichst lange im Spiel und am Leben zu bleiben.

Parallel sorgt ein Spiel in der Gaming Community für Diskussionen. Ein Spiel mit einem Unterschied. ONE LIFE ONLY. Wie im echten Leben, hat jeder Spieler nur EIN Leben. Und das Game kann nur ein einziges Mal gespielt werden. Durch das Gameplay kann jeder Spieler ein Gefühl dafür bekommen, wie sich das Leben mit Suizidgedanken anfühlt. Über das Gyroskop kontrolliert der Spieler einen Character, der den Boden unter den Füßen verliert und immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt. „Mind Monster“ ziehen ihn weiter in die Tiefe. „Heart Balloons“ symbolisieren Hilfe und verlangsamen den Fall. Ziel ist es, möglichst lange im Spiel und am Leben zu bleiben.

Parallel sorgt ein Spiel in der Gaming Community für Diskussionen. Ein Spiel mit einem Unterschied. ONE LIFE ONLY. Wie im echten Leben, hat jeder Spieler nur EIN Leben. Und das Game kann nur ein einziges Mal gespielt werden. Durch das Gameplay kann jeder Spieler ein Gefühl dafür bekommen, wie sich das Leben mit Suizidgedanken anfühlt. Über das Gyroskop kontrolliert der Spieler einen Character, der den Boden unter den Füßen verliert und immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt. „Mind Monster“ ziehen ihn weiter in die Tiefe. „Heart Balloons“ symbolisieren Hilfe und verlangsamen den Fall. Ziel ist es, möglichst lange im Spiel und am Leben zu bleiben.

Parallel sorgt ein Spiel in der Gaming Community für Diskussionen. Ein Spiel mit einem Unterschied. ONE LIFE ONLY. Wie im echten Leben, hat jeder Spieler nur EIN Leben. Und das Game kann nur ein einziges Mal gespielt werden. Durch das Gameplay kann jeder Spieler ein Gefühl dafür bekommen, wie sich das Leben mit Suizidgedanken anfühlt. Über das Gyroskop kontrolliert der Spieler einen Character, der den Boden unter den Füßen verliert und immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt. „Mind Monster“ ziehen ihn weiter in die Tiefe. „Heart Balloons“ symbolisieren Hilfe und verlangsamen den Fall. Ziel ist es, möglichst lange im Spiel und am Leben zu bleiben.

Parallel sorgt ein Spiel in der Gaming Community für Diskussionen. Ein Spiel mit einem Unterschied. ONE LIFE ONLY. Wie im echten Leben, hat jeder Spieler nur EIN Leben. Und das Game kann nur ein einziges Mal gespielt werden. Durch das Gameplay kann jeder Spieler ein Gefühl dafür bekommen, wie sich das Leben mit Suizidgedanken anfühlt. Über das Gyroskop kontrolliert der Spieler einen Character, der den Boden unter den Füßen verliert und immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt. „Mind Monster“ ziehen ihn weiter in die Tiefe. „Heart Balloons“ symbolisieren Hilfe und verlangsamen den Fall. Ziel ist es, möglichst lange im Spiel und am Leben zu bleiben.

Ein Spiel wird zum Notfall Messenger.

Ein Spiel wird zum Notfall Messenger.

Ein Spiel wird zum Notfall Messenger.

Ein Spiel wird zum Notfall Messenger.

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Aber es gibt noch ein verstecktes Feature: Nach Beendigung des Spiels verwandelt sich die App in einen Messenger, mit dem Hilfesuchende jederzeit mit den Beratern der Caritas in Kontakt treten können.

Aber es gibt noch ein verstecktes Feature: Nach Beendigung des Spiels verwandelt sich die App in einen Messenger, mit dem Hilfesuchende jederzeit mit den Beratern der Caritas in Kontakt treten können.

Aber es gibt noch ein verstecktes Feature: Nach Beendigung des Spiels verwandelt sich die App in einen Messenger, mit dem Hilfesuchende jederzeit mit den Beratern der Caritas in Kontakt treten können.

Aber es gibt noch ein verstecktes Feature: Nach Beendigung des Spiels verwandelt sich die App in einen Messenger, mit dem Hilfesuchende jederzeit mit den Beratern der Caritas in Kontakt treten können.

Aber es gibt noch ein verstecktes Feature: Nach Beendigung des Spiels verwandelt sich die App in einen Messenger, mit dem Hilfesuchende jederzeit mit den Beratern der Caritas in Kontakt treten können.

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Die Kampagnenwebsite

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Alle Aktivitäten der Kampagne führen zur Microsite: www.dubistmirwichtig.de Die Figur eines jungen Mannes, der aus dem Tageslicht immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt, navigiert durch die Inhalte der Seite. So werden Informationen auf spielerische Weise zu einer Geschichte und machen erlebbar, wie es sich anfühlt mit suizidalen Gedanken zu leben. Interviews mit Menschen, die offen über ihre eigenen Selbstmorderfahrungen sprechen, vertiefen die Textinhalte und führen zu konkrete Hilfsangeboten der Caritas U25 Suizidprävention. Der endlose Scrolling-Loop führt aus der dunklen, inneren Gefühlswelt wieder zum Anfang der Seite ans Licht. Ein Symbol der Hoffnung. Denn die dunklen, inneren Gedanken ans Licht zu bringen und sie mit anderen zu teilen, ist der erste Schritt um Leben zu retten.

Alle Aktivitäten der Kampagne führen zur Microsite: www.dubistmirwichtig.de Die Figur eines jungen Mannes, der aus dem Tageslicht immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt, navigiert durch die Inhalte der Seite. So werden Informationen auf spielerische Weise zu einer Geschichte und machen erlebbar, wie es sich anfühlt mit suizidalen Gedanken zu leben. Interviews mit Menschen, die offen über ihre eigenen Selbstmorderfahrungen sprechen, vertiefen die Textinhalte und führen zu konkrete Hilfsangeboten der Caritas U25 Suizidprävention. Der endlose Scrolling-Loop führt aus der dunklen, inneren Gefühlswelt wieder zum Anfang der Seite ans Licht. Ein Symbol der Hoffnung. Denn die dunklen, inneren Gedanken ans Licht zu bringen und sie mit anderen zu teilen, ist der erste Schritt um Leben zu retten.

Alle Aktivitäten der Kampagne führen zur Microsite: www.dubistmirwichtig.de Die Figur eines jungen Mannes, der aus dem Tageslicht immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt, navigiert durch die Inhalte der Seite. So werden Informationen auf spielerische Weise zu einer Geschichte und machen erlebbar, wie es sich anfühlt mit suizidalen Gedanken zu leben. Interviews mit Menschen, die offen über ihre eigenen Selbstmorderfahrungen sprechen, vertiefen die Textinhalte und führen zu konkrete Hilfsangeboten der Caritas U25 Suizidprävention. Der endlose Scrolling-Loop führt aus der dunklen, inneren Gefühlswelt wieder zum Anfang der Seite ans Licht. Ein Symbol der Hoffnung. Denn die dunklen, inneren Gedanken ans Licht zu bringen und sie mit anderen zu teilen, ist der erste Schritt um Leben zu retten.

Alle Aktivitäten der Kampagne führen zur Microsite: www.dubistmirwichtig.de Die Figur eines jungen Mannes, der aus dem Tageslicht immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt, navigiert durch die Inhalte der Seite. So werden Informationen auf spielerische Weise zu einer Geschichte und machen erlebbar, wie es sich anfühlt mit suizidalen Gedanken zu leben. Interviews mit Menschen, die offen über ihre eigenen Selbstmorderfahrungen sprechen, vertiefen die Textinhalte und führen zu konkrete Hilfsangeboten der Caritas U25 Suizidprävention. Der endlose Scrolling-Loop führt aus der dunklen, inneren Gefühlswelt wieder zum Anfang der Seite ans Licht. Ein Symbol der Hoffnung. Denn die dunklen, inneren Gedanken ans Licht zu bringen und sie mit anderen zu teilen, ist der erste Schritt um Leben zu retten.

Alle Aktivitäten der Kampagne führen zur Microsite: www.dubistmirwichtig.de Die Figur eines jungen Mannes, der aus dem Tageslicht immer tiefer in ein dunkles Loch der Depression fällt, navigiert durch die Inhalte der Seite. So werden Informationen auf spielerische Weise zu einer Geschichte und machen erlebbar, wie es sich anfühlt mit suizidalen Gedanken zu leben. Interviews mit Menschen, die offen über ihre eigenen Selbstmorderfahrungen sprechen, vertiefen die Textinhalte und führen zu konkrete Hilfsangeboten der Caritas U25 Suizidprävention. Der endlose Scrolling-Loop führt aus der dunklen, inneren Gefühlswelt wieder zum Anfang der Seite ans Licht. Ein Symbol der Hoffnung. Denn die dunklen, inneren Gedanken ans Licht zu bringen und sie mit anderen zu teilen, ist der erste Schritt um Leben zu retten.

Ein Tabuthema wird zum Dialog.

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Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Ein Tabuthema wird zum Dialog.

Der Song und das Game lösen in der Community eine Diskussion aus. Nicht nur über den Song und das Spiel, sondern vor allem über das Thema Suizid. Junge Menschen teilen in langen Beiträgen ihre Empfindungen und Erfahrungen. Es ist schwer zu messen, ob die Kampagne ein einziges Leben gerettet hat. Aber nach Launch des Games steigen die Hilfeanfragen deutlich an. Alle anderen Suizid Hotlines müssen das Caritas Team unterstützen.

Der Song und das Game lösen in der Community eine Diskussion aus. Nicht nur über den Song und das Spiel, sondern vor allem über das Thema Suizid. Junge Menschen teilen in langen Beiträgen ihre Empfindungen und Erfahrungen. Es ist schwer zu messen, ob die Kampagne ein einziges Leben gerettet hat. Aber nach Launch des Games steigen die Hilfeanfragen deutlich an. Alle anderen Suizid Hotlines müssen das Caritas Team unterstützen.

Der Song und das Game lösen in der Community eine Diskussion aus. Nicht nur über den Song und das Spiel, sondern vor allem über das Thema Suizid. Junge Menschen teilen in langen Beiträgen ihre Empfindungen und Erfahrungen. Es ist schwer zu messen, ob die Kampagne ein einziges Leben gerettet hat. Aber nach Launch des Games steigen die Hilfeanfragen deutlich an. Alle anderen Suizid Hotlines müssen das Caritas Team unterstützen.

Der Song und das Game lösen in der Community eine Diskussion aus. Nicht nur über den Song und das Spiel, sondern vor allem über das Thema Suizid. Junge Menschen teilen in langen Beiträgen ihre Empfindungen und Erfahrungen. Es ist schwer zu messen, ob die Kampagne ein einziges Leben gerettet hat. Aber nach Launch des Games steigen die Hilfeanfragen deutlich an. Alle anderen Suizid Hotlines müssen das Caritas Team unterstützen.

Der Song und das Game lösen in der Community eine Diskussion aus. Nicht nur über den Song und das Spiel, sondern vor allem über das Thema Suizid. Junge Menschen teilen in langen Beiträgen ihre Empfindungen und Erfahrungen. Es ist schwer zu messen, ob die Kampagne ein einziges Leben gerettet hat. Aber nach Launch des Games steigen die Hilfeanfragen deutlich an. Alle anderen Suizid Hotlines müssen das Caritas Team unterstützen.

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